Insertá en una pista grabada
Empezá con una grabación irregular. Usá clip gain para una palabra aislada o un cambio fijo de nivel; no todas las pistas necesitan nivelación continua.
Control automático de nivel
Menos ajustes de volumen. Más mezcla.
¿Una voz o un instrumento grabado cambia demasiado de nivel? Elegí un objetivo de sonoridad, mirá la corrección y compará en tu mezcla. Conservá la automatización manual para los movimientos que dan intención a la interpretación.
Precio de lanzamiento: USD 49
Licencia de pago único. Sin suscripción recurrente.
Lanzamiento en preparación · VST3 · Windows x64
Empezá con una grabación irregular. Usá clip gain para una palabra aislada o un cambio fijo de nivel; no todas las pistas necesitan nivelación continua.
El timón principal ajusta el objetivo de sonoridad, no una ganancia manual. Elegí la respuesta y mirá entrada, salida y corrección reales. La protección de picos puede limitar el resultado.
Escuchá en contexto, compará con bypass y usá Gain Match cuando esté disponible. Revisá pausas y ataques; conservá el resultado solo si le sirve a la grabación.
Elegí la tarea correcta
Una frase sobresale y la siguiente se pierde. La nivelación continua puede reducir ajustes repetidos de ganancia. Revisá la interpretación, las pausas y los ataques en la mezcla completa.
Si todo el archivo está bajo, clip gain o normalización pueden alcanzar. Un LUFS integrado bajo, por sí solo, no indica que necesites Sailor.
Revisá balance, arreglo y enmascaramiento. Una voz estable no garantiza inteligibilidad sobre cualquier instrumental.
Normalización o nivelación: elegí el método →
La imagen es el editor nativo real en desarrollo, recibiendo una señal sintética de prueba. Muestra objetivo, niveles medidos y corrección de ganancia. No es una demostración de audio, una certificación comercial ni una prueba de mejor sonido que otro plugin.
Una comparación pública debe identificar la versión distribuida, usar grabaciones autorizadas, conservar la sincronización y distinguir corrección de nivel de escucha compensada. Aquí no se presenta un reproductor simulado.
Referencia técnica
Revisá el procesamiento, la compatibilidad y la disponibilidad actual antes de elegir.
Metodología de medición ↗El VST3 en desarrollo procesa el audio localmente sin el Engine compartido en modo Local Only. Los requisitos de instalación y activación se documentarán para el paquete comercial. Procesar audio localmente no significa que todos los pasos de licencia funcionen sin conexión.
| Formato | VST3 |
|---|---|
| Sistema operativo | Windows x64 |
| Verificación por DAW | Todavía sin verificación pública por DAW |
| Disponibilidad | Lanzamiento en preparación |
La venta y las descargas públicas todavía no están abiertas. Podés recibir el aviso de lanzamiento de este producto, sin pagar.
Siguen siendo útiles. Clip gain da precisión en ediciones puntuales; un compresor moldea la dinámica. Sailor se orienta a ajustes repetidos de nivel hacia un objetivo de sonoridad. No reemplaza la automatización artística.
No se promete eso de forma universal. Los picos, el margen disponible, las pausas y la respuesta elegida afectan el resultado. Compará el sonido y cambiá el objetivo cuando haga falta. No es una cadena completa de mastering.
Consultá abajo el estado actual de descargas y venta. La versión en desarrollo es Windows x64/VST3. Los perfiles informan distintas latencias: no presupongas monitoreo sin latencia ni soporte para una plataforma no anunciada.
Precio de lanzamiento: USD 49
Licencia de pago único. Sin suscripción recurrente.
Lanzamiento en preparación
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